【开箱】《玩具熊的五夜惊魂2》 愈烂愈爱(图)

发布 : 2025-12-11  来源 : 明报新闻网


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《玩具熊的五夜惊魂2》中的电动玩偶动作不敏捷,能大开杀戒,其实欠缺说服力。


【明报专讯】电玩游戏改编的《玩具熊的五夜惊魂》(Five Nights at Feddy's)两年前上映,以2000万美元制作成本(约1.56亿港元)全球票房爆冷收2.91亿美元(约22.6亿港元);台前幕后原班人马包括女导演爱玛谭米(Emma Tammi)及演出过《饥饿游戏》系列的男星祖舒克治逊(Josh Hutcherson)拍摄续集,上周五(4日)在美国开画,虽然制作成本增至3600万美元以上,但首4天已收超过6700万美元,全球票房突破1.13亿美元,大有机会超越上集;然而《玩具熊的五夜惊魂2》在烂番茄评论网站的得分,比上集33%更差,综合100篇评论文章只录得15%,观?好感度却上升一个百分点达87%。跟上集一样,证明观?与专业影评角度有落差,「愈烂愈爱」在恐怖片类型来说时有发生。

电动玩偶附邪灵再次启动

《玩具熊的五夜惊魂2》讲述1982年薄饼店发生恐怖杀人事件,店主William实为连环杀手,捉走男童准备加害,小女孩Charlotte发现后拯救对方,反被William杀死,遗体坠落在电动玩偶Marionette手上。悲剧发生后薄饼店关闭,20年后,William的女儿Vanessa仍在心理创伤中挣扎,并跟保安员Mike成为朋友,后者的年轻胞妹Abby沉迷电动玩偶,称它们为朋友,并企图修复。另一方面,探灵三人组到访关闭多年的薄饼店拍节目,惊醒了被Charlotte怨灵占据的Marionette,血腥杀戮展开。

此片在烂番茄网站评分十分低,《洛杉矶时报》表示「这是一部可笑、空洞的续集,让前作看起来反而更好」;《Film Feeder》批评它「极度混乱,制作粗糙、表演尴尬」;英国《卫报》指片中被鬼魂附身的电动玩偶动作笨拙,「难以理解它们如何能快速移动展开杀戮」。另外,故事背景设定在2002年,片中有一幕Mike坐在电脑前点击安全系统,企图找到从远端关闭玩偶的超强Wi-Fi,似乎不大合理。

也许就像《MINECRAFT:我的世界大电影》,原著的电玩游戏本有大批支持者,搬上大银幕后不管成绩如何,已有基本「桩脚」,评价怎样差也好,都不会勾x??到铁粉的捧场心意。

上映日期:12月4日