最粗糙原始方法还原九龙城寨 美术总监麦国强:满意又遗憾(组图)

发布 : 2024-5-25  来源 : 明报新闻网


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麦国强想表达城寨另一种生命力,居于城寨的人乐观面对环境,活出心中乐土。



电影场景已拆除但未有弃置,有机会拿出来让公众人士及旅客打卡。



茶档是《城寨》重要主景,麦国强采用米黄、啡、褐及橙等暖色调营造温馨舒服又有人情味的环境。



导演郑保瑞(左)与麦国强(右)研究各场景的美术风格。



电影结尾的九龙城寨黄昏景,麦国强希望观众感受到光明,人生仍充满希望。



麦国强利用城寨错综复杂的水管、电线等元素交织出特别视觉效果。



麦国强根据旧相片及资料还原九龙城寨的士多(上至下)、飞发铺及满布垃圾的横街窄巷。


【明报专讯】电影《九龙城寨之围城》赢尽口碑及票房,港澳票房截至昨日收逾7000万元,位列香港电影史上华语片总票房第4位,在内地亦大收近6亿元人民币。片中以5000万元还原昔日九龙城寨的面貌,写实的场景及道具,勾起上一代观众的回忆,亦吸?x??生代观众对九龙城寨的好奇,纷纷希望保留电影场景作参观之用,古天乐曾说期望能做旅游景点,带动香港旅游业。政府日前在香港盛事年表记者会上亦提到得悉电影场景已拆除,但未有弃置,正与有关方面商讨,看能否将部分场景拿出来,让公众人士、旅客打卡。片中场景引起极大回响,美术总监麦国强与团队功不可没,他解构整个构思及搭建过程遇到的困难。

娱乐组

美术总监麦国强过往凭《智齿》及《十月围城》获金像奖最佳美术设计奖,他在港土生土长,从小在密集的新旧大厦中生活,对九龙城寨有亲近、平常的印象,但又有一种敬而远之的神秘感,以往都是选择绕道从外围走过,到拆卸都未有真正踏入过城寨。他形容1980年代的九龙城寨是一个巨大装置,通过人与人之间建立的生活环境,乱中有序的大厦,上下拐弯抹角的楼梯和错综复杂的水喉、电线,反映当时社会一部分状态和历史。

设定写实带点漫画风

筹备拍《九龙城寨之围城》时,麦国强称美术风格一开始有些难设定,收到剧本时,知道是改编小说,但又跟漫画建构一些风格,要小心处理,「九龙城寨是个百多年历史的见证,交融近代香港文化和社会变迁,不能太离地又不可太写实,跟导演郑保瑞最后决定风格,是写实并带点漫画风,创做一个外观望而生畏又带?神秘感的城寨,给人一种不是你随便来的地方,但内在却充满生机,混杂环境中也能体会到生活的和谐,居民守望相助和温情的城寨」。

表达城内人逆境求存

美术团队前期做了不少资料蒐集,接触住过城寨的街坊,最重要是如何将以前的相片及资料,从中想出他们当时的生活状态,焦点放在生活细节,找出城内人间有情,不再聚焦在黄赌毒,更深入了解城寨里的世界是怎样,「普遍人对城寨印象是神秘三不管地方,我们不想从这角度睇城寨。城寨从1970年代开始,不到10年,人口由一万人增加3倍,背后有很多丰富故事值得发掘,认识这个1980年代经济起飞的香港、在黑暗里又充满生机的城寨,想表达另一种生命力,一种希望,那年代生活在城寨的居民,尽管生活条件差,但每个人都找到自己的方法逆境求存,乐观面对环境活出心中乐土」。

打穿墙壁 穿梭大厦狭缝

麦国强认为首要创造一个大家都相信的九龙城寨,让观众有代入感,故事才可说下去,「由于书籍、网上资料及图片只是城寨一小部分,还有很多地方未见过,所以我们将城寨几个最常见、最深刻印象的地点复制出来,让观众一睇就认得,如水龙头、北门入口的士多等,观众相信这个九龙城寨存在,便能天马行空创作更多有趣地方配合故事发展,希望观众以第一身代入探索九龙城寨其他未见过的空间,如陈洛军(林?饰)来回穿梭满布电线和水管的窄巷,我也利用这些错综复杂的水管、电线等元素交织出特别视觉效果,加?steampunk风格」。他指另一重点设计概念是把大厦内外墙壁,以及地面楼层之间打穿,在电影里常见很多破墙及破洞,这设计是从人物背景研究,以及针对拍摄功能考虑而来,片中龙卷风(古天乐饰)等人在城寨各?x??风以防外势力入侵,他们对城寨地理环境、大厦互相交错的结构了如指掌,所以他们打通一些大厦内外墙壁,方便灵活穿梭大厦之间及狭缝,建立特有路线系统,用最短距离和时间走通城寨各处,有场戏信一(刘俊谦饰)利用这特殊路线来追截误闯城寨的洛军。

因应剧情加入不同色调

麦国强说:「我们通过资料参考城寨现实生活环境,有各式各样的店铺,如烟雾弥漫的食品加工场,五金工业的噪音等,我运用不同的淡蓝及淡绿为主色调,营造steampunk的粗糙世界,再加入淡黄的底色,希望带出生活的温和,我想让观众可更接近现实,第一身去睇这个世界,希望得到是一种活力、热血的气氛。」他又因应个别剧情所需加入不同色调,如茶档是重要主景,采用米黄、啡、褐及橙等暖色调营造温馨舒服又有人情味的环境,大家辛苦工作后食碗叉烧饭,居民一起睇电视,是轻松欢笑的地方,也是洛军第一次坐下来食叉烧饭,感受到人情温暖。相对一梯之隔是洛军的暂时栖息地方,用深绿松及深湖水蓝做主色,衬托洛军在黑夜里一个人独自睡在尼龙?上的冰冷寂寞感,以反差色调,表达洛军不稳定的情绪,「整个城寨内在设定,放在居民的日常生活点滴,颜色丰富一点,没有太用力聚焦在三山五岳的一面。电影结尾的九龙城寨黄昏全景,我把色彩保留明亮一点,希望感受到黄昏也有光明,人生任佾x??候都可以充满机会」。

主场景由赌档变茶档

整个九龙城寨设计,麦国强在开拍前一年已有构想,但疫情影响停了半年,重新开始时只有4个月时间筹备,不过大部分场景已有概念,设计部分顺利。质感效果处理往往比制景时间更长,如按施工图搭建会太工整,他每天与施工团队在现场指手划脚,爬上爬落,用最粗糙原始方?x??至东歪西倒,只要改得好便更有价值,就算到最后一分钟,他都会尽最大能力配合,「最早设定是赌档,个景已搭好一半,摆设家具也准备好大半,最后改动变成茶档,是十分准确和有价值,因如保留赌档,完全不是这结果,大家睇完部戏会明」。

蒐罗旧物 如文物考古学家

麦国强说到最大难度是时间不够,「那时常希望一日有48小时,另一难度是如何给这个城寨有生活实感,我努力用尽各种方法还原1980年代的九龙城寨,因有大量资料图片和影片,好多人对城寨有研究,故更加要求真实,不停研究各样细节,一砖一瓦、地势及居民生活的风味和痕?,去找大量旧物、旧木头及材料等,帮助呈现城寨,好像变成一个文物考古学家,对一切要求都不一样,但我们根本连一根原有城寨的木头都没有,如何还原?世界上只有一个已消失又独一无二的九龙城寨,我调整自己思维,其实是要仿制一个为电影而生的九龙城寨,就完成今天的成品,我相信在设计和完成度已达到商业上的需求,满足到画面的功能。整个制作过程充满刺激又满足,留下满满的回忆」。他对每个场景都满意但又好似有些遗憾,让他感恩和骄傲,是跟一班十分优秀的美术部同事日以继夜拼搏,200分投入及付出,共同成就这些精彩场景。